1. 以ConQuest分析within-item multidimensional Rasch analysis,須自行輸入design matrix或限定受試者之能力平均值為0 (constraint=cases),方能較精確地估計題目難度參數。由於題目難度是研究者可自行控制的,且我們無法把握收案對象之能力平均值為何,故通常不更改Conquest之預設限制,即限定題目難度之平均值為0 (constraint=items)。此時,我們必須自行輸入design matrix進行分析。(Ref: ACER ConQuest Manual)
Q1-1: 為何同屬2個dimensions (i.e., Emotion & Social)的題目,design matrix中,b和τ的係數須乘上2倍,例如:b=[0, -1, -2, -3, -4]→[0, -2, -4, -6, -8];τ=[0, 0, 0; -1, 0, 0; -1. -1, 0, -1, -1, -1; 0, 0, 0]→[0, 0, 0; -2, 0, 0; -2. -2, 0, -2, -2, -2; 0, 0, 0]?(Ref: ACER ConQuest Manual)
Q1-2: 承上,由此design matrix可知,得分機率的計算公式會不太一樣?如下圖所示:
Q1-3: within-item multidimensional題目的wright map應如何呈現(ConQuest無法產生,需自行繪製)?
Q1-4: 依據王文中老師於1997年之書目,同一題目但不同面向使用不同量尺之within-item multidimensional題目(例如:某一題目屬於2個面向,其於2面向各有1分數,該題共有2個分數),其scoring matrix與design matrix與between-item multidimensional題目不同。例如:Emotion & Social各為 [0, -1, -2, -3, -4]之5點計分,故共有5*5種得分的排列組合。scoring matrix (B)與design matrix (D)之表徵方式如下圖所示:
此design matrix之參數為結合b&τ之階難度,若欲分別估計b&τ二參數,design matrix應如何設計?得分機率公式與計算MAP之公式是否與之前教過的不同?
(Ref: W Wen-Chung, M Wilson, and Ray Adams. "Rasch models of multidimensionality between items and within items" Objective measurement : theory into practice. Ed. M. Wilson, G. Engelhard and K. Draney. Greenwich, Conn: Ablex Publishing, 1997. 139-155.)
Q2. 如何將Matlab之模妳所得的CAT施測程序與rules整合入網頁,以形成可於臨床上實際施測的CAT系統?須如何與工程師溝通,以及需準備那些資訊給工程師?
Q3. CAT-FM之施測模式與其它CAT系統不同(不同處要再請教業太),要如何修改以與其它CAT系統一致呢?
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